CH
Unreal_mcp
ChiR24/Unreal_mcp
实现 AI 助手控制 Unreal Engine
A comprehensive Model Context Protocol (MCP) server that enables AI assistants to control Unreal Engine through the native C++ Automation Bridge plugin. Built with TypeScript and C++.
mcpmcp-serverunreal-engineunreal-engine-5
配置方法
本地运行(npm)
Claude Code
claude mcp add --env UE_PROJECT_PATH=<值> unreal -- npx -y unreal-engine-mcp-server
Cursor、Cline 等使用的 JSON 配置
{
"mcpServers": {
"unreal": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"unreal-engine-mcp-server"
],
"env": {
"UE_PROJECT_PATH": "<值>"
}
}
}
} 命令依据官方 MCP Registry 登记的信息生成,尖括号里的值需要替换。服务器名称可以自定义。
交给智能体配置
请帮我在 Claude Code 里配置这个 MCP Server:https://github.com/ChiR24/Unreal_mcp 1. 先阅读它的 README,告诉我它提供哪些工具、需要什么依赖和密钥、会访问哪些数据; 2. 等我确认后,用 claude mcp add 添加(默认 local 作用域,密钥用环境变量,不要写进项目文件); 3. 添加后运行 claude mcp list 确认已连接,并用一个简单任务演示它能用。
MCP Server 能以你的身份访问外部系统。只接入可信来源,密钥放在环境变量里,详见「MCP」一课。